休閑,運動,玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術
  • 一種基于虛擬遺憾最小化算法的德州撲克AI訓練方法與流程
    一種基于虛擬遺憾最小化算法的德州撲克ai訓練方法.本發明涉及人工智能中的機器博弈領域,尤其是涉及一種基于虛擬遺憾最小化算法的德州撲克ai訓練方法。.機器博弈一直以來都是人工智能領域非常重要的研究問題,是檢驗人工智能發展水平的一個重要手段。近年來隨著人工智能,尤其是深度學習的發展,諸...
  • 一種雙向推球的高爾夫球推桿的制作方法
    .本發明涉及一種高爾夫球推桿,尤其涉及一種雙向推球的高爾夫球推桿,屬于體育器械。.隨著生活品質的提高,高爾夫球的運動已成為時下流行的休閑娛樂項目之一,其價格也隨著高爾夫球場的大力興建而更為平民化。而同時,高爾夫球制造業也在不遺余力地發展各式各樣的高爾夫球球桿、球頭,以符合使用者不同的需求。...
  • 虛擬對象的控制方法和裝置、存儲介質及電子設備與流程
    .本發明涉及計算機領域,具體而言,涉及一種虛擬對象的控制方法和裝置、存儲介質及電子設備。.在目前大多數的射擊游戲應用中,最常見的方案是通過團隊競技的方式,以個人擊殺計分來累計團隊計分,最終先達到設定好的分數隊伍獲得勝利,而上述方案在游戲過程中,僅僅只能夠讓玩家處于對立陣營,以完成游戲競技的...
  • 一種數據處理方法和相關裝置與流程
    .本申請涉及數據處理領域,特別是涉及一種數據處理方法和相關裝置。.戰棋類游戲是一種回合制的游戲方式,在游戲中會將移動區域劃分出類似棋類游戲的網格,游戲里的各種角色被放置在網格的格子中,通過游戲規則,以回合制的方式在網格中交替進行操作,例如移動角色、釋放技能、進行交互等。.然而,由于戰棋類游...
  • 一種折疊跑步機的制作方法
    .本發明屬于跑步機,具體涉及一種折疊跑步機。.跑步機是家庭及健身房常備的健身器材,而且是當今家庭健身器材中最簡單的一種,是家庭健身器的最佳選擇,伴隨著用戶對于空間、占地和收納的要求越來越高,出現了折疊跑步機,折疊跑步機是跑步機的一種,折疊跑步機的起初是為了節省跑步機的占地面積、收納...
  • 虛擬對局中投票結果的顯示方法、裝置、設備及存儲介質與流程
    .本申請實施例涉及虛擬環境領域,特別涉及一種虛擬對局中投票結果的顯示方法、裝置、設備及存儲介質。.在諸如智能手機、平板電腦之類的終端上,存在很多基于虛擬環境的應用程序,如:虛擬現實應用程序、三維地圖程序、軍事仿真程序、第三人稱射擊游戲(third?personalshootinggam...
  • 虛擬對象控制方法、裝置、終端及存儲介質與流程
    .本申請實施例涉及計算機,特別涉及一種虛擬對象控制方法、裝置、終端及存儲介質。.在mmorpg(massivemultiplayeronlinerole?playinggame,大型多人線上角色扮演類游戲)中,游戲場景中的多個虛擬對象被分成不同的群組,一個群組中的多個虛擬對象可...
  • 虛擬場景的渲染方法、裝置、設備及計算機可讀存儲介質與流程
    .本申請涉及計算機技術,尤其涉及一種虛擬場景的渲染方法、裝置、設備及計算機可讀存儲介質。.在虛擬場景應用中往往存在大量的虛擬物體,若對所有的虛擬物體都進行渲染,勢必會消耗大量的終端設備性能,尤其隨著虛擬場景制作的逐漸增大,虛擬場景中的虛擬物體(如游戲元素與內容)急劇增多,在終端設備性能尚未...
  • 虛擬對象的渲染方法、裝置、設備及計算機可讀存儲介質與流程
    .本申請涉及計算機應用領域中的渲染技術,尤其涉及一種虛擬對象的渲染方法、裝置、設備及計算機可讀存儲介質。.次表面散射,是一種光線穿透半透明物體表面并在材質內相互作用而散射,最終從不同位置離開表面的光傳輸機制。在虛擬場景的渲染過程中,通過模擬次表面散射效果,能夠提升渲染出的虛擬對象的真實感。...
  • 虛擬道具的顯示方法、裝置、設備及介質與流程
    .本申請涉及人機交互領域,特別涉及一種虛擬道具的顯示方法、裝置、設備及介質。.在基于競速的應用程序中,多名用戶會被分為敵對的兩組或者多名用戶單獨成組,用戶操縱虛擬環境中的虛擬對象進行競速,以虛擬對象從起點到達終點的順序進行排名。.相關技術在顯示虛擬道具時,使用一個控件顯示一個虛擬道具,當用...
  • 虛擬物品信息的發送方法、顯示方法、裝置及終端與流程
    .本申請實施例涉及互聯網,特別涉及一種虛擬物品信息的發送方法、顯示方法、裝置及終端。.對戰游戲是多個用戶帳號在同一場景內進行競技的游戲??蛇x地,對戰游戲可以是多人在線戰術競技游戲(multiplayeronlinebattlearenagames,moba)。.在相關技術中...
  • 云游戲加載方法、系統、裝置、存儲介質和云游戲系統與流程
    .本申請涉及云游戲領域,尤其是一種云游戲加載方法、系統、裝置、存儲介質和云游戲系統。.隨著云計算技術的成熟,用戶可以通過云計算來實現終端難以完成的任務。例如,在云游戲的領域,用戶通過云服務可以游玩終端本來無法流暢運行的游戲、可以游玩終端本身沒有安裝的游戲或者可以游玩終端安裝的操作系統所不能...
  • 一種多功能健美操形體訓練用教學裝置的制作方法
    .本發明屬于教學裝置領域,具體地說是一種多功能健美操形體訓練用教學裝置。.在健美操的學習中,往往會由老師帶領學員進行學習,在學習時,學員通過模仿教老的動作,但在該過程中,由于人本身并不能以第三人稱的角度來觀察自身的情況,而面對鏡子進行練習也同樣具有局限性,并且一個老師也難以對一個班的學院照...
  • 一種偏癱康復訓練裝置的制作方法
    .本發明涉及醫療康復器械,具體是一種偏癱康復訓練裝置。.偏癱又叫半身不遂,是指同一側上下肢、面肌和舌肌下部的運動障礙,是急性腦血管病的常見癥狀。.輕度偏癱病人雖然尚能活動,但走起路來,往往上肢屈曲,下肢伸直,癱瘓的下肢走一步劃半個圈,這種特殊的走路姿勢,叫做偏癱步態。.嚴重者常臥床...
  • 一種體育器材放置架的制作方法
    .本實用新型涉及體育器材,特別是涉及一種體育器材放置架。.啞鈴是一種用于增強肌肉力量訓練的簡單體育器材。它的主要材料是鑄鐵,有的外包一層橡膠,它的用途是用于肌力訓練,肌肉復合動作訓練。因運動麻痹、疼痛、長期不活動等導致肌力低下的患者,手持啞鈴,可利用啞鈴的重量進行抗阻力主動運動,訓...
  • 一種老年人多功能健身設備的制作方法
    .本實用新型屬于健身設備,尤其涉及一種老年人多功能健身設備。.在現今人口老齡化的時代背景下,老年人的生活以是不同于往日社會各界也越來越注重老年人的生活質量.隨著年齡增加,身體的各方面機能不斷下降,俗話說生命在于運動,體育的鍛煉以是必不可少的一部分同時也可延緩衰老。健身之所以能成為現...
  • 一種高度可調節的舞蹈訓練輔助裝置的制作方法
    .本實用新型屬于舞蹈訓練輔助器材,具體來說,特別涉及一種高度可調節的舞蹈訓練輔助裝置。.在舞蹈訓練過程中常常需要進行平板支撐、壓腿、橫叉腿、下腰等一系列動作練習,這些動作的實現需要借助專業的舞蹈訓練輔助器材的協助才更加安全和有效。.申請號為cn.的專利說明書中公開了一種舞蹈訓練的下...
  • 一種震動模擬裝置的制作方法
    .本發明涉及視頻游戲,特別涉及視頻游戲輸出設備。.在vr(virtualreality)游戲、地震模擬等場景中,通常需要給使用者提供震動的模擬情景?,F有的震動模擬裝置通常采用平臺層與基座之間鉸接氣缸的方式,該結構中氣缸軸與氣缸體之間穩定性不高,容易發生偏斜而發生運動損耗,...
  • 虛擬道具的顯示方法、裝置、設備及可讀存儲介質與流程
    .本申請涉及虛擬環境領域,特別涉及一種虛擬道具的顯示方法、裝置、設備及可讀存儲介質。.在諸如智能手機、平板電腦之類的終端上,存在很多基于虛擬環境的應用程序,如:虛擬現實應用程序、三維地圖程序、軍事仿真程序、第三人稱射擊游戲(third?personalshootinggame,tps)、第...
  • 一種神經內科術后康復用上肢護理裝置的制作方法
    .本發明涉及醫療設備,具體涉及一種神經內科術后康復用上肢護理裝置。.隨著醫學技術的發展,醫學科目被人們劃分的越來越細,神經內科是獨立的二級學科,不屬于內科概念,主要診治腦血管疾病、偏腦部炎癥性疾病、神經系統變性病、代謝病和遺傳病等。其主要檢查手段包括頭頸部mri,ct,ect,pe...
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